Ich fahre gerne im ETS2 oder ATS Multiplayer – TruckersMP – bei Konvois mit. Andere fahren gerne zur Rush-Hour zwischen Duisburg und Calais auf und ab, oder rumpeln in ProMods über die Straße zum Steinbruch in Kirkenes. Zudem gibt es über das Jahr hinweg immer wieder Events, bei denen sich viele Spieler am gleichen Ort aufhalten – und Hupen!
Und hupt einer, dann hupen auch andere. Nun gibt es viele Momente, in denen das Benutzen der Hupe freundlich gemeint ist, oder eine gut gemeinte Warnung darstellt, dennoch kann es auf Dauer ganz schön anstrengend werden (z.B. im Stau, wenn Leute aus Langeweile oder Frust die Hupe dauerhaft spammen).
TruckersMP bietet dafür eine Lösung, wir können nämlich in den „Einstellungen“, unter „Sound“ die „Horn sounds“ einfach abwählen – und schon ist Ruhe.
Ein häufiges Problem, insbesondere für TruckersMP Spieler, ist das die für den aktuellen Auftrag übrige Restzeit knapp wird/nicht ausreicht.
Warum? Nun, vielleicht weil Du einen Konvoi von Bremen nach Hamburg mitfährst, dieser aber über München geleitet wird. Wahrscheinlich bekommst du noch vor Abfahrt eine Warnung angezeigt, und vor München ist die Zeit bereits abgelaufen.
Oder weil du einen recht weiten Auftrag angenommen hast, diesen aber nicht am gleichen Tag zu Ende fahren willst/kannst. In TruckersMP läuft die Zeit ja einfach weiter während Du offline bist, und schon ist die Lieferung verspätet.
Wir suchen also einen Weg um die Auftragslänge in ETS2/ATS hochzusetzen, wir wollen unseren Auftrag verlängern.
Die Tools
Leider ist mir bis heute kein Tool bekannt das uns die restliche Zeit quasi per Mausklick verlängern lässt. Wenn sich das einmal ändern sollte freue ich mich über einen Hinweis.
Aber viele beliebte Tools können uns dennoch helfen.
Wir brauchen nämlich einen Weg die game.sii eines Savegames in ein für uns lesbares Format umzuwandeln. Das ist aber ein ganz anderes Thema und sprengt hier den Rahmen, von dem du zumindest schon einmal gehört haben solltest wenn du manuell an einem Speicherstand etwas ändern willst.
Exemplarisch erwähne ich hier einmal den TruckTrailerChanger (TTC): 1. Profil auswählen, 2. den Button Read game.sii anklicken, fertig.
WIe du siehst arbeite ich hier mit meinem aktuellen Quicksave, aber das ist völlig dir überlassen, Du solltest nur drauf achten immer einen unveränderten Speicherstand in der Hinterhand zu haben, egal ob du nun mit einem Tool oder per Hand an deinem Profil rumbastelst.
Die Lösung
Jetzt gehts ans Eingemachte. Wir öffnen die soeben lesbar gemachte game.sii in unserem favorisierten Texteditor, im Zweifel tut es auch der Editor von Windows.
Nun suchen wir nach player_job, dieses Wort sollte nur einmal in der ganzen Datei vorkommen, wir können also die richtige Stelle kaum verfehlen. Sollte es gar nicht auffindbar sein, dann haben wir wohl gerade keinen aktiven Auftrag!
Einige Zeilen darunter finden wir 2 Werte die mit time_lower_limit und time_upper_limit bezeichnet sind. Im Singleplayer findest du hier sehr kleine Zahlen, von einigen hundert bis einigen Tausend. In TruckersMP sind die Zahlen erheblich höher.
Was die Zahlen genau bedeuten ist hier nicht weiter relevant, grob: es sind die beiden Zeiten zu denen der Auftrag frühestens oder spätestens vom Kunden erwartet wird, relativ zur InGame Zeit zum Zeitpunkt der Auftragsannahme.
Wenn du Lust hast kannst du ja selber mal herumrechnen und probieren, das ist ohnehin der beste Weg um zu lernen wie etwas funktioniert.
Wir wollen nur eines erreichen: mehr Zeit für den Auftrag haben. Dazu erhöhen wir das time_upper_limit um einige Tausend – faul wie ich bin ersetze ich einfach die letzten 5-6 Stellen durch Neunen – und speichern die Datei.
Dann schließen wir noch die Datei im Editor (oder den ganzen Editor), denn ETS2/ATS kann allergisch reagieren (abstürzen), wenn ein gerade zu ladender Speicherstand noch woanders geöffnet ist.
Das Ergebnis
Nun müssen wir unseren Speicherstand nur wieder laden, und freuen uns nun entspannt ein paar Ehrenrunden drehen zu können, bevor der Auftraggeber ungeduldig wird. Wir haben den Auftrag verlängert.
Die Freecam (auch mal Flycam oder Devcam genannt) gehört zu den Entwicklerfunktionen in Euro Truck Simulator 2 bzw. American Truck Simulator.
Aktiviert wird sie mit 2 kleinen Anpassungen in der Datei config.cfg, diese findet sich üblicherweise in deinem Euro Truck Simulator 2 respektive American Truck Simulator Ordner, der sich widerum üblicherweise in deinem Dokumente Ordner befindet.
Konfigurationsänderung
Öffne die Datei mit einem beliebeigen Texteditor, und suche die Einträge für g_developer und g_console, und setze diese auf den Wert „1“:
uset g_console "1"
uset g_developer "1"
Verwendung
Nachdem Euro Truck Simulator 2 bzw. American Truck Simulator neu gestartet wurde, solltest du paar erweiterte Funktionen nutzen können. Eine sehr unvollständige Übersicht für den Anfang:
Taste / Kommando
Funktion
^ (die Taste links neben der 1, oben auf deiner Tastatur)
öffnet/schliesst die Konsole (Vorsicht: das geht auch während der Fahrt, während die Konsole geöffnet ist nimmt das Spiel aber keine Eingaben vom Controller/Lenkrad mehr an)
0 (die Taste in der Zahlenreihe oben auf deiner Tastatur, NICHT die auf dem Ziffernblock)
Freecam (wechselt die aktuelle Kameraperspektive zur frei beweglichen Entwicklerkamera, die initiale Position ist beim Wechsel immer genau unter deinem Truck, auf Bodenlevel, zurück in den Truck kommst du mit der Taste 1)
7,8,9,4,5,6 + Mausrad (auf dem Ziffernblock)
Freecam bewegen und Geschwindigkeit verändern (8,4,5,6 verhalten sich analog zum gewohnten WASD, 7,9 heben bzw. senken die Kamera. Mit dem Mausrad passt du die Geschwindigkeit, mit der Du die Kamera bewegst, an.)
Strg/Ctrl - F9
Teleport (teleportiert deinen Truck an die Position der Kamera, dabei wird lästigerweise auch immer der Multiplayer Chat-Tab im Navi aktiviert, mit F5 kommst du zurück zur Navigationsansicht. Vorsicht: sei am besten auf Bodenniveau damit dein Truck nicht fällt und beschädigt wird)
g_traffic 0 bzw. g_traffic 1 (in der Konsole)
Verkehr aus- bzw. einschalten (sehr praktisch wenn du Strassen „entdeckst“ und dabei die Freecam verwendest um schnell – zB auf einem Autobahnkreuz – die Fahrbahn zu wechseln, und nicht ständig gerammt werden möchtest)